00 // ORIGEN (ORIGIN)
Diez años de preparación.
Desde 2014, AREALME se ha mantenido como el principal centro de evaluación de terceros para jugadores de deportes electrónicos (esports) en todo el mundo. Nuestra base de datos se construye sobre decenas de millones de desafíos del mundo real: desde speedrunners de élite en YouTube hasta jugadores hardcore en Twitter y Facebook, innumerables videos de juego atestiguan la autenticidad y profundidad de nuestros datos.
Este no es un simple sitio de pruebas en línea; es un campo de entrenamiento construido sobre los cimientos de la ciencia cognitiva de vanguardia y la psicología deportiva. Hemos recurrido ampliamente a la literatura académica sobre el tiempo de reacción, el control visomotor y la anticipación estratégica. Nuestra misión es ayudar a atletas profesionales y entusiastas por igual a cuantificar y elevar su rendimiento competitivo desde una perspectiva multidimensional.
01 // INTEGRIDAD DE DATOS (DATA INTEGRITY)
Fuentes de Datos y Algoritmo
Nuestros algoritmos están anclados en un conjunto de datos longitudinal masivo que abarca principalmente de 2014 a 2023. Tras la transición de la industria a Google Analytics 4 (GA4) en 2023, optimizamos nuestra densidad de recopilación de datos mientras manteníamos archivos completos y de alta fidelidad, particularmente del período crítico 2020-2023. Continuamos minando esta profundidad histórica para impulsar la innovación algorítmica y la calibración de modelos.
La privacidad es primordial: Todos los datos están estrictamente anonimizados y muestreados. Analizamos registros puros de interacción de clics; no tenemos conocimiento ni acceso a la identidad personal de ningún usuario.
02 // EL SISTEMA (THE SYSTEM)
La Insignia de Esports de Arealme (Arealme Esports Badge) es un protocolo de análisis estandarizado diseñado para cuantificar el rendimiento humano en los juegos. A diferencia de las pruebas de reacción tradicionales que miden métricas únicas, analizamos una Matriz de Habilidad Hexagonal completa:
- Reflejos (REFLEX): El límite físico de la transmisión neuronal.
- Velocidad (MECHANICS): Acciones efectivas por minuto (APM).
- Precisión (AIM): Exactitud píxel a píxel y control del ratón.
- Coordinación (SYNC): Multitarea y sincronización mano-ojo.
- Cognición (MACRO): Memoria, lógica y toma de decisiones en fracciones de segundo.
- Sincronización (RHYTHM): Captura del ritmo y ventanas temporales.
03 // PODER DE COMBATE (AREALME COMBAT POWER)
Tu Poder de Combate AREALME (CP) no es un promedio; es la suma acumulativa de tu potencial.
- Escalado Dinámico: A medida que se implementan nuevos módulos de prueba, el CP máximo posible aumenta.
- Sin Límites: Las verdaderas leyendas superan el umbral del 100% para desafiar los límites fisiológicos.
- El Algoritmo:
Σ (Puntuación Normalizada × Factor de Peso). Cada milisegundo cuenta.
04 // ANÁLISIS DE ARQUETIPO (ARCHETYPE)
Diferentes géneros requieren diferentes vías neuronales. Compara tu gráfico de radar con estas líneas base profesionales:
| Clase | Estadística Principal | Estadística Secundaria |
|---|---|---|
| Francotirador FPS | REFLEJOS (REFLEX) (Adquisición de Objetivos) | PRECISIÓN (AIM) (Microajuste) |
| Carry de MOBA | COGNICIÓN (MACRO) (Conciencia del Mapa) | COORDINACIÓN (SYNC) (Habilidades de tiro/Skillshots) |
| Dios del Ritmo | SINCRONIZACIÓN (RHYTHM) (Sincronización Perfecta) | VELOCIDAD (MECHANICS) (Ráfaga de APM) |
Líneas base derivadas de los registros agregados de más de 10 millones de sesiones globales.
04 // ALGORITMO ACP
⚡ El algoritmo ACP se actualiza en vivo basado en la telemetría global de jugadores. El Poder de Combate máximo escala a medida que sube el techo de habilidad.
05 // ACADEMIC REFERENCES
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Speed vs reaction time as a measure of cognitive performance. PubMed. DOI: 10.3758/bf03197375
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Comparison of Reaction Time Between eSports Players of Different Genres and Sportsmen. International Journal of E-Services and Mobile Applications. DOI: 10.4018/IJER.20210101.oa1
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Playing Action Video Games Improves Visuomotor Control. Psychological Science. DOI: 10.1177/0956797616650300
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Play with my Expectations: Players Implicitly Anticipate Game Events Based on In-Game Time-Event Correlations. ACM Transactions on Computer-Human Interaction. DOI: 10.1145/3626705.3627970