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00 // 源起 (ORIGIN)

十年磨一劍。

自 2014 年以來,AREALME 始終是全球電競玩家首選的第三方評測基地。我們的資料庫建立在數千萬次真實的用戶挑戰之上:從 YouTube 上的速通大神到 Twitter/Facebook 上的硬核玩家,無數的遊戲實況影片見證了這些數據的真實與厚重。

這不是一個簡單的網頁評測中心,而是一個基於前沿認知科學運動心理學構建的訓練場。我們參考了大量關於反應時間、視覺運動控制及博弈預判的學術文獻,旨在幫助職業選手和發燒友從多維視角量化並提升自己的競技能力。

01 // 數據溯源 (DATA INTEGRITY)

資料來源與演算法

我們的核心演算法主要基於 2014 年至 2023 年間的海量縱向數據集。隨著 2023 年業界向 Google Analytics 4 (GA4) 轉型,我們對資料採集密度進行了最佳化調整,同時重點備份並保留了 2020 年至 2023 年這一關鍵時期的高保真記錄。我們持續挖掘這一深厚的歷史數據,以驅動演算法創新和模型校準。

隱私至上:所有數據均嚴格經過去識別化 (Anonymized)抽樣 (Sampled) 處理。我們僅分析純粹的點擊互動日誌;我們從未探知、也無權存取任何使用者的真實身分。

02 // 核心系統 (THE SYSTEM)

Arealme 電競徽章 (Arealme Esports Badge) 是一套標準化的分析協議,旨在量化人類在電子競技中的極限表現。不同於測量單一指標的傳統反應測試,我們解析的是一個完整的 六維能力矩陣 (Hexagonal Ability Matrix)

  • 反應 (REFLEX):神經傳導的物理極限。
  • 速度 (MECHANICS):有效每分鐘操作數 (APM)。
  • 精準 (AIM):像素級的準確度與滑鼠控制力。
  • 協調 (SYNC):多工處理與手眼協調。
  • 認知 (MACRO):記憶、邏輯與瞬間決策能力。
  • 時機 (RHYTHM):對節奏捕捉與時間窗口的掌控。

03 // 戰力值 (AREALME COMBAT POWER)

你的 AREALME 戰力值 (Combat Power) 不是一個平均分,它是你所有潛能的累積總和

  • 動態擴充:隨著新測試模組的部署,戰力值的理論上限將持續提升。
  • 無上限:真正的傳奇選手永遠在突破 100% 的門檻,挑戰人類生理極限。
  • 核心演算法Σ (歸一化分數 × 權重因子)。在賽場上,每一毫秒都至關重要。

04 // 職業模板分析 (ARCHETYPE)

不同的遊戲流派需要重塑不同的神經迴路。將你的雷達圖與這些職業基準進行比對:

職業流派第一核心屬性第二核心屬性
FPS 狙擊手反應 (REFLEX)
(瞬間索敵)
精準 (AIM)
(微操定位)
MOBA 核心輸出認知 (MACRO)
(地圖意識)
協調 (SYNC)
(非指定技預判)
音遊神人時機 (RHYTHM)
(完美同步判定)
速度 (MECHANICS)
(爆發 APM)

基準數據基於超過 1000 萬份全球玩家的實戰日誌聚合分析得出。

04 // 資料協議

協議版本: v2.0.0 | 最近同步: 2025年12月5日

評分算法是動態的。隨著新戰鬥模組的部署,總戰力上限將持續提升。

測試模組 屬性分佈 最大戰力
01 瞄準測試
精準
協同
3,500 CP
02 多工處理測試
協同
認知
3,400 CP
03 炮塔防禦
精準
時機
3,200 CP
04 打字測試(2 分鐘)
速度
協同
3,100 CP
05 APM 每分鐘運算元測試
速度
認知
3,000 CP
06 手眼協調測試
協同
精準
2,900 CP
07 1 到 50挑戰
速度
精準
2,700 CP
08 見縫插針
時機
速度
2,500 CP
09 滑鼠精準度測試
精準
協同
2,200 CP
10 節奏感測試
時機
協同
2,100 CP
11 CPS測試 (180秒馬拉松)
速度
認知
1,800 CP
12 反應時間測試
反應
認知
1,700 CP
13 黑猩猩記憶測試
認知
精準
1,400 CP
14 Escapa! (閃避紅塊)
反應
精準
1,400 CP
15 時間感知測試
時機
認知
1,300 CP
16 記憶測試
認知
時機
1,300 CP
17 空格鍵測試(10 秒)
速度
時機
1,200 CP
18 CPS測試 (60秒挑戰)
速度
認知
1,200 CP
19 F1起跑測試 (3燈)
反應
時機
1,100 CP
20 F1起跑測試 (5燈 / 標準)
反應
時機
1,100 CP
21 F1起跑測試 (10燈 / 困難)
反應
時機
1,100 CP
22 畫圓測試
精準
900 CP
23 顏色識別
認知
反應
900 CP
24 蛋糕2048
認知
900 CP
25 CPS測試 (5秒爆發)
速度
900 CP
26 點選速度測試(10 秒)
速度
900 CP
27 CPS測試 (30秒耐力)
速度
900 CP
28 找不同
認知
反應
700 CP
29 反應時間測試 (15秒)
反應
時機
500 CP
30 反應時間測試 (30秒)
反應
時機
500 CP
模組總數: 30 50,300 最大潛力

05 // ACADEMIC REFERENCES

  1. Speed vs reaction time as a measure of cognitive performance. PubMed. DOI: 10.3758/bf03197375

  2. Comparison of Reaction Time Between eSports Players of Different Genres and Sportsmen. International Journal of E-Services and Mobile Applications. DOI: 10.4018/IJER.20210101.oa1

  3. Playing Action Video Games Improves Visuomotor Control. Psychological Science. DOI: 10.1177/0956797616650300

  4. Play with my Expectations: Players Implicitly Anticipate Game Events Based on In-Game Time-Event Correlations. ACM Transactions on Computer-Human Interaction. DOI: 10.1145/3626705.3627970

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